Activités quotidiennes de guilde

Faire partie d'une guilde va vous permettre de gagner un certain nombre de bonus divers en participant aux activités de groupe :

Guerres de guilde

Raids de guilde

Portail de guilde

Trésor et Maître

Familier de guilde

Financement des améliorations

Trésor et Maître

Point 1

5

Point 2

10

Point 3

25

Point 4

100

Point 5

250

Point 6

5002

Point 7

1.0004

Point 8

1.5006

Point 9

2.0008

Point 10

2.50010

Point 11

5.00010

Point 12

6.00010

Point 13

7.00010

Point 14

8.00010

Point 15

9.00010

Points 16 à 50

10.00010

Points 51 à 500

25.00010

Familier de guilde

Niveau 5

2,50

Niveau 10

250

Niveau 15

25002

Niveaux 20 à 50

1002

Niveaux 55 à 600

2502

Questions / réponses

Je suis niveau 52 et officier mais je ne peux pas lancer de raid. Pourquoi ?

Il y a une subtilité concernant les raids : la personne qui lance doit être au moins niveau 50, mais le/la chef(fe) aussi, même si ce n'est pas lui/elle qui lance.

Si le monstre du portail n'est pas vaincu, est-ce qu'on perd des points de dégâts ?

Non pas du tout. Les points de dégâts supplémentaires sont attribués uniquement quand le monstre est vaincu. Lorsqu'il l'est, le suivant prend tout de suite sa place, il n'y a donc pas de perte possible.

Est-ce que ce que j'aurai payé pour monter les bonus me suivra si je change de guilde ?

Absolument, vous ne financez qu'une fois. A chaque fois que vous changerez de guilde, vos bonus vous suivront.
Vos points personnels en OR et en XP seront soustraits des bonus de la guilde que vous quittez et ajoutés à ceux de la guilde que vous rejoignez.

Un membre avec 18 points de compétences vient de quitter la guilde mais nos bonus sont toujours à 200%. Comment ça se fait ?

Soit vous avez un ou des membres avec des points de compétence très élevés qui couvraient la perte liée au départ de votre joueur, soit votre guilde est ancienne et avait déjà les bonus au maximum fin 2018, lorsque les développeurs ont modifié complètement le financement et le calcul des bonus de guilde
Je vous invite à lire la FAQ 'Disparition du coffre de guilde' pour bien comprendre comment les choses se sont passées à cette époque et éclaircir le fonctionnement des bonus.

Je suis chef de guilde, niveau 160, mais mes familiers ne sont pas très développés. Y a-t-il quelque chose à faire pour que la guilde puisse quand même s'atteler aux combats contre l'hydre ?

Oui, si vous avez parmi vos membres, quelqu'un d'un niveau supérieur à 150 avec un familier niveau 100.
Dans ce cas, vous pouvez le nommer chef pour qu'il active le familier qui combattra les hydres. Une fois fait, rétrogradez-le membre ou officier, le familier choisi restera en place.