Clé disponible en quête et/ou à l'armurerie à partir du niveau 110
Gains : XP + Or ou objet (épique ou non)
1. Cyclope de caverne
2. Tempête de sable
3. Alien des enfers
4. Bigfoot
5. Fantôme
6. Don Capisce
7. Démon terrible
8. Lapin-monstre rose
9. Banshee
10. Votre reflet
Classe, niveau et stats sont identiques aux vôtres.
Vous gagnez :
Petit exemple avec un joueur niveau 150 :